魔女之印是一款非常好玩的在线卡牌对战手游,游戏中所有的卡牌都需要玩家通过关卡获得!玩家在魔女之印中可以根据自己的职业来选择挑战的关卡,组建个性化的卡组进行对战,玩法内容非常的丰富!
测试时间:2018年4月16日 16:00 ;- 2018年4月30日 23:00
测试形式:删档不计费
测试平台:安卓(不限)
测试目的:玩法验证。
本次开放一个角色的10个关卡供大人们体验。就是下边这位“雪莉”小姐姐。
1、魔女之印游戏的玩家们在危险边缘不断战斗,丰富的冒险体验即将开启。
2、血腥激烈的战斗模式将实时到位,你将凭借技能和角色完成最终的胜利!
3、游戏注重公平公正的战斗环境,同时增加了大量的个性化培养系统。
1、不同的女巫会释放不同的战斗技能。我们需要用我们的大脑去赢得比赛。
2、在角色斗争的过程中,你也可以获得很多经验价值,感受精彩故事。
3、不同的事实隐藏在不同的事件背后。让我们一起探索。
1、火龙蛋在熔岩大boss那里
2、洞窟里4万血的BOSS
3、打死他换上石头人坐骑走过岩浆就可以捡到了
火龙蛋二周目才能进行孵化。
火龙蛋孵化需要书、蛋和打死那只龙以后给的那个石头,书在监狱里面的三个箱子里,剧情进入监狱以后,就可以得到了。
1、需要纵观全局做出决定:魔力,行动点同时牵制玩家行动,做到了一定的平衡。但是这也是缺点之一,玩家在正常情况下只能行动一回拖慢了游戏节奏。
2、可以看出来加入了战棋元素。但棋子一次只能移动一格同样拖慢鉴.了游戏节奏。这里可以引入“移速”的设定,鉴于游戏是5×5的棋盘,范围可以设定为0-2,0为无法移动,1为移动一格……可以有效的加快游戏节奏。
上面说到棋盘为5×5,每个玩家可以固定携带8个棋子,那么剩余的棋子如何分配,尤其是第25颗棋属于谁,希望可以在教学关卡给出答案。
3、随机性太大(对于我这种非酋很不友好),翻棋子很可能翻到对方的牌,即便翻到自己的牌,也可能是003的功能棋子导致在初期没办法抢下节奏。容易劝退。
4、嗯……还是说出来好。我个人觉得棋盘太小如果搞大一些的话还可以加入一些空白(当路),一些资源(破坏后获得魔力/活动点加成),甚至陷阱(翻开后受到负面影响)。顺便可以通过显示2-3个我方棋子的位置,保证初期不会直接因为太非当场去世。
5、内个,还有我有一点没搞懂,游戏到底是要把对方血量清空,还是全歼印记?我带了四个印记但是只有三点血。显示目标是全歼印记。但还没等到印记全被歼灭就因为血量清空而死亡。很是疑惑。
游戏故事发生在一个魔幻架空世界,抱着不同目的的魔女们为了获得魔法师公会的认证——魔女之印,踏上了冒险的旅途。勇敢的巫女、阴郁的、呆萌的精灵,在她们的历练过程中,会发生怎样的故事?这背后又隐藏了怎样的真相?等待你来解开答案。
1.修改宝石机制;
2.新增冠军卡牌:南瓜头;
3.新增套牌:血十字军。
v1.0.0
v1.0.2
策略11M
v2.58
策略65M
v2.58
策略65M
v2.58
策略65M
v2.58
策略65M
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