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大周列国志

大周列国志是一款以”武王伐纣“到”秦灭六国“的时间线为背景打造的策略模拟游戏,这款游戏很好的再现了从礼乐文明的西周到礼崩乐坏的春秋乱世,最后到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年来的历程。
  • 类型:

    策略

    版本:

    v1.01

    大小:

    213M

  • 平台:

    安卓,4.0以上

    语言:

    中文简体

    更新:

    2023/09/11

  • 标签:

大周列国志

大周列国志是一款以”武王伐纣“到”秦灭六国“的时间线为背景打造的策略模拟游戏,这款游戏很好的再现了从礼乐文明的西周到礼崩乐坏的春秋乱世,最后到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年来的历程。大周列国志游戏里有非常多有趣的内容,玩家在这里可以尽情的挑战,这款游戏里还有不同的玩法,玩家可以不断的挑战尝试哦。

大周列国志

游戏简介

1、在友好的画面中感受智力、文化认同的重要性,互相支持对方的正统。

2、很多经典名篇都被还原了,属性很强,但只会按照历史时间出现。

3、在这张巨大的中国地图上,每一个力量都分散在一个区域,你可以从最近的区域进攻。

游戏特色

◆外交系统

独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。

双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;

多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;

单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;

(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)

◆谍战系统

从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。

◆革新系统

超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!

◆战斗系统

同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

◆招募系统

“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。

如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。

被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。

◆朝堂系统

公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。

◆宿命系统

各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。

游戏亮点

1. 完善的玩法机制,让玩家在这里感受智慧的燃烧。

2. 细节刻画十分精细,力求给玩家带来真实的经营。

3. 融合了历史策略和模拟经营元素,丰富玩家的体验。

4. 细腻的画风再现了那个纷乱的时代,更有代入感。

游戏玩法

1、招兵攻重要关隘,神将联手助扫三国,成为三国中最强霸主。

2、培养有实力的武将,有三十六计可打。结合八卦,会带给你全新的战斗体验。

3、及时补充你阵容中的兵马,武将也需要解锁更多的高层。

4、全新的武将培养体系,不仅仅是颜色和星级的变化,

5、更是中尉和命运的游戏,让每一个武将的恩怨情仇都展现在玩家面前。

6、以至于每一个武将都不再是一个没有任何关系的独立个体,武将们现在通过命运系统相互联系。

更新日志

v1.01

●新增【自建人物】系统,当开局带入圣贤人物时,若该人物的出场时间与剧本入场时间相差较大,可以选择使用【自建人物】替代该圣贤人物登场。

在【自建人物】中,可以自行选择搭配该人物的本流派能力、政策,自行设定该人物的性格、人名、姓氏、形象等

●新增和优化局内新手任务引导

●修复皇道、王道、霸道下统一过程中出现的一系列异常问题

●优化人物面容表现

●进一步降低内存占用,优化游戏性能

●修复其他已知bug

游戏攻略

1、先在某城即都城,发展生产,先降洪水,再弄商业,再搞土地,达到最高值255即可每月有收入和粮食,在市场里把得来得铜矿、铁矿、石矿等卖掉,会赚得大量金钱。

2、再在城中的高级书舍训练将领,反复游说,以最终策反远高于自己将领策略值的将领。训练人才一般在策略值80以上,高等级的将领要分别150以上和255。

3、策略较高者开发时速度比低于80者快很多,训练士兵也是如此。还可以进行游说和策反,作战时因敌方策略值低,一般不会被对方的御敌术命中。

4、结盟借兵。 挣到钱后不要征召新兵,而是向同盟国借兵,待把同盟国的士兵全部借来后,再撕毁同盟,随即发兵进攻,便可不损一兵一卒歼灭敌人。此法屡试不爽,摧城拔寨不费吹灰之力,既比征兵省钱,还不用训练。最好在训练值高的地方借兵,这样做士兵增加后训练值不变。钱财较多时花钱借兵。把它的士兵全部借空,保险起见,借空后点击“查看形势”按钮看看把兵借给你的这个国家,看看兵是否真的被你借空,若借空的话立刻和它撕毁盟约。

5、购买宝物如令箭兵符,万一失算时或不敌对方时使用。

6、远交近攻,将所有资源集中到前线。

7、攻城时速战,如兵力为三比一则选择死战选项,如敌方将领级别又高又带了满兵,则可以用骚扰战损耗敌之兵力,拼消耗。防御值降为0时则被俘。

8、造谣降低敌国民忠诚度。

9、攻城后用酒宴提升俘虏忠诚度。一次把所有武将都选中,而且花钱很少,效果却很明显。不要用赏赐来提高忠诚度,那样做一次只能提高一名武将的忠诚度。酒宴忠诚度加5,赏赐加10,宝物一般加6。

10、忠诚度低于60的武将一般会逃跑到别国。

11、如果附近还有空城,没主人你可以不费一枪一弹将其控制,你不控制别国控制。

12、无论哪个国家强与弱都必须和它建立外交关系,否则你会后院起火。

13、快速赚钱法:发展“经济”,说白了你就在两个临近的城池各花500钱(好象是的)调控税率,让甲城物价明显比乙城高许多。然后建立市场(若资源不够可以交换资源)。通过交换资源这一方式将国内所有资金全部集中在物价低的乙城,全部买成铜矿。然后再交换资源,将刚刚在乙城买的铜矿交换到甲城,卖掉,赚取差价。然后将自己本钱和赚到的利润再次运抵物价低的乙城,大量买进铜矿,再次交换到甲城抛出赚差价,而后将本和利交换到乙城在买铜矿……如此类推,只要你有耐心,大概3到5分钟你就可以成为百万富翁,但一旦快达到百万就先停一停,钱足够用了。

14、兵种相克:同种兵种等级高的克等级低的;弓箭手在远程攻击中克任何兵种;任何兵种在近距离攻击中都克弓箭手;任何兵种在攻击中都克军师;任何兵种在陆地上都克水师;水师在水中克任何兵种。 在陆路中其他兵种相克法:猛兽兵克将军、英雄、轻骑兵、短刀兵;将军(等于英雄)克山贼、强盗、短刀兵;轻骑兵克短刀兵、英雄、猛兽兵;山贼(等于强盗)克猛兽兵;短刀兵克山贼。在相同等级下:轻骑兵克猛兽兵;英雄克将军。

15、城市建筑:市场,供交易用;训练中心,兵种升级用,15级可升级为长枪兵,25级可升级为战车。15级可升级为强弩兵,25级可升级为投石车。轻骑兵20级可升级为铁骑兵。箭塔,前期有效防御,将领三级前效果显著,但每次攻击只能杀敌500。10级以上将领每次攻击可以消耗箭塔33%的血。

16、初级、中级、高级书舍:每进一次书舍可以学会一种御敌术,一个将领最多学会三种(除军师外),分别是2级,15级,20级或25级。最高策略值为255。三种级别的建筑每次学习分别加2、4、6的策略值。有时兵种升级后即可达255。

17、宝物:督亢地图,小驷马车(可极大增加移动步数),和氏璧,玉玺,头盔,锦衣,铜鞭,阴符经,孙子兵法

游戏剧情

天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?

挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;

或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。

霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

游戏评测

但是大周让我感受到了比较丰富的玩法 先秦的蓝本确实好适合做这样的游戏哇!!包括真实的合纵连横哈哈哈间谍反复横跳送礼求饶等等 以及各时代的主线和发展势力

研发也太有文化了我先跪了

其实感觉先秦比较让我着迷的地方除了诸子百家的思想争鸣以外 还有巫术神话这些 hhhh生于青铜器之乡的我深有体会 以及战斗的体验目前感觉需要完善

虽然我玩起策略游戏来不怎么样

以及这个游戏让我想到了曾经超喜欢的「Reigns」~

5星求买断这个钱我愿意

游戏功能

1、每个名人都有自己的性格,如果君主和他的官员不同意,这些圣人可能会抛弃你

2、再现了从西周早期礼乐文明到春秋战乱、礼乐瓦解、战国纷争、秦朝统一六国等近千年的宏大历史

3、数千人在同一屏幕上战斗,战场多变,多个武器和慷慨的阵列相互配合,使玩家能够从整体角度指挥作战

应用截图

  • 大周列国志  v1.01图1
  • 大周列国志  v1.01图2
  • 大周列国志  v1.01图3
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