这是我的战争无限背包中玩家们化身在战争背景下,在废墟世界里寻求生存的平民,饱受战争之苦,精彩好玩!丰富的故事背景,精彩刺激的冒险玩法,喜欢的小伙伴们快来下载试试吧!
技巧及常识:
1.有人来拜访(包括商人) 都是上午10:30 如果过了时间没有人来 就是全天不会来了。
2.所有的交易BUG都要第二次去才生效。
3.杀带有武装的人都要都到隐匿点 利用跑动时的脚步声吸引敌人过来用刀杀,开枪或者被发现都会把其他敌人引过来。
4.在靠近交易的NPC或者医院士兵时尽量不要跑动,现在的版本NPC的仇恨会莫名BUG。无缘无故就突然打你。但不跑动基本不会触发。
5.要提前尽快结束冬天和战争的,必须得每天听收音机。一共四个台,都得听一遍。收音机是用来加速游戏进程的。当然有些同学不想那么早结束,就不要去碰收音机。(战争最久是45天左右,最快目前LZ只是24天的时候。)
6.补三个洞和防盗门只能防止偷窃,不能防止暴力武装的入侵。当收音机里面报道暴力武装在每晚都抢劫时,最好多派几个人守夜。
7.交易时提示背包装不下,可以点开背包把东西都丢地上(drop)。不会消失。
8.游戏出现某些图标不能点击,或者消失的BUG,退出重进。
9.东西留着外面也有会被刷掉的可能(LZ有一次在车库的存货点被刷了,都是药品齿轮什么的。)冬天的几率会更大。
10.尸体一个晚上之后就会刷掉,所以要捡取武器必须趁热。
11.偷窃安静的小屋和小公寓会伤心,其他地方都不会。(当然,不能用砍价姐去,她只适合蹲家了和捡破烂。)
12.宾馆救人必须是杀掉武装分子的当晚就救出来,不然人质会疯掉,记得带上撬棍或者
13.贫民窟的乞丐也要当晚或者第二天晚上就给他食物(蔬菜 肉 罐头都可以)不然会饿死。他会带你找到一瓶酒和一颗宝石。也蛮赚的。
14.关于食物 煮好的饭和罐头是两天吃一顿,重伤重病除外。生吃的减一半的饥饿效果。多吃会达到“吃饱了”的状态,会有利于回复伤病和情绪,据说可以提高战斗力,没亲自试过。
15.不满意后面加入的小伙伴,可以用退出重进大法来刷。(不满意商人带来的物品也可以这样,但是有几率刷到商人在那一天不来了)
16.冬天暖炉必须在夜晚来临前加满6个木材。木材的最好取去是造把斧头去一些没人或者被你杀完了的地图砍家具。柜子的出材率最高,其次是椅子,床不会出燃料。用工匠砍家具提高出材率。
17.注意你的工具的耐久度,快用完了就卖给商人或者交易NPC。耐久度与价值无关。
18.每个地图都会有一个以上的“放大镜”记得每个都查看一下,会有意外惊喜。比如被炮击的学校,查看后可以在冰箱旁边搜到酒和肉。
19.医院的医生可以帮你治疗伤病,前提是你的道德值没有低到让守卫进门就突突你。
20.地图显示“危险”的,就是你进门被发现就会被突突。显示“谨慎”的就是你和npc交易完再进他家就会被突突。比如车库,妓院,教堂。
21.家里砍出来的木头及时捡取,第二天就会刷掉。
22.不要砍教堂里神父边上的家具,没有燃料,而且有几率让那老头打你。
23.吉他是个恢复情绪的好东西,但是有roman的情况下最好只要砍价姐,音乐生,跑得快三个会弹吉他的弹奏,不然roman晚上会揍那个乱弹琴的人。
24.整个游戏过程都请不要去安静的小屋,请自动忽略这个地方。不要问我为什么。
这是我的战争新手想要顺利通关,掌握一些游戏技巧是很有必要的,那么新手怎么通关呢?通关难度大吗?下面小编给大家带来了这是我的战争新手向无压力通关图文教程,萌新们 赶紧来学习下吧。
相信所有新手玩家都会在刚刚下载游戏的鸡冻过后很快地意识到一个问题:这游戏怎么玩?为什么不能存档?为什么被别人抢劫了?我的人怎么躺地上不动了?尼玛我怎么死了???
经过几次失败的尝试之后,大家可能已经能摸清游戏的基本规律,但仍然不能顺利通关,而这款游戏缓慢的节奏和不能存档的特点也会让很多人失去耐心。怎么避免这种情况的发生呢?假如你是一个小白,刚刚下载了游戏并且点进了贴吧,还恰好打开了这个帖子,那么恭喜你,你将得到最最细致的Twom教程,让你顺利地通关一周目。
我们使用的任务就是这个初始组合,玩法也是比较传统而简单的,由于卡蒂亚(砍价姐)自带人道主义圣光,所以我们走惩恶扬善的侠客路线。
这次游戏的特点:
1.不杀平民和中立的军人
2.不偷不抢
3.杀光歹徒和邪恶的军人
4.尽力帮助他人
5.我们不生产补给,我们只是买买买
第一个白天,收拾破烂,造两张床
前三个白天是不会有人拜访的,第一个晚上也不会有人打劫,所以不用派人看家,两人睡在床上,一人出去浪,看看大地图,只有两个小图开了,本着不去寂静小屋的原则(一定要记住这一点),我们前往这个别墅废墟。注意,每次游戏,即便使用相同的人物,大地图也会有不同版本,在两个版本中,小图的名字和建筑构造几本是一样的,但里面的人、物资几乎完全不同,可能你第一个晚上刷出的第一个点叫“汽修站”,那说明你碰上了第二版本的地图,可以重新开始游戏。
这屋里有一对未婚同居的狗男女,男的睡觉女的放哨,一旦被发现男人就会下来和你拼命。事实上我倾向于把他俩都暗杀掉然后把东西席卷一空,但本着人道主义原则,我们这次就不这么干了。
走进去(不要跑进去),观察红点来了解女主人的位置,然后随便拿点材料就好。
然后便是平静的第二个白天,你可以看到所有的角色开始饥饿,莫方,我来给你讲讲饥饿度的问题。
饥饿度分为正常状态、饱食状态、非正常状态(饥饿、非常饥饿、极度饥饿,还有一个我忘了,就是即将饿死的节奏)以及非正常状态对应的半饱状态(在每个非正常状态前加上“仍然”),半饱状态是在非正常状态时吃生食或蔬菜或饮酒达到的。非正常状态和半饱状态在一夜之后会自动变成更严重的非正常状态(例如,饥饿和仍然非常饥饿在第二天都会变成非常饥饿),而从正常变成“非常饥饿”,其间隔着两个“饥饿”。
所以,这只是第一个“饥饿”日,明天还是会如此,暂时不必为吃饭苦恼。
第二个晚上,可能会有劫匪,让一个人守家,砍价姐或者跑跑哥前往新刷出的超市图。
超市里有三个拿枪的人,不用怕,他们是友善的流浪汉,虽然会说一些威胁你的话但绝不会攻击你(除非你作死),搜刮整个超市,首要任务找吃的。
第三个白天,我让每人吃了一个罐头以恢复到正常状态,商人来了(看来我前面讲错了),砍价姐交易,主要买生食和蔬菜,罐头药品什么的都暂时不用。让疲劳的人白天睡觉,这样晚上就可以恢复活力,同时你还可以看看他们的“我的故事”。
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其它148M
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