摩尔庄园这款我相信应该很多玩家都不会陌生,这是一款全新的游戏,游戏有动漫改编而来,给玩家提供了满满的回忆感,全新打造的可爱卡通世界,各种不同的动作和玩法等你来体验,超多的剧情任务等你来探索,玩法多样化,超多地形可以让玩家进行互动,趣味十足,有兴趣的玩家欢迎下载体验。
1、游戏玩法多样化,玩家可以感受的童年的回忆和玩伴;
2、细腻高清的卡通游戏画风,带给玩家视觉上的舒适体验感;
3、海量的游戏剧情,玩家可以随意自由进行探索和挑战。
1、经典场景,3D还原。全面升级为超大的3D世界,摩尔们可以畅享不一样的地形互动乐趣。
2、三两好友,田园牧歌。每位小摩尔都能拥有一块属于自己的农庄,还可以认识更多朋友,为生活增添惊喜和欢乐。
3、丰富外观,自由搭配。我们给大家准备了非常丰富而可爱的时装和家具。来摩尔庄园,一起可可爱爱地生活!
4、SMC体系,完美移植。SMC职业考试又要举行啦!体验原汁原味的职业玩法,自由扮演农夫、厨师、向导等角色。
5、小镇邻居,串门派对。手游版本中,将新增全新的邻居玩法和小镇玩法,大家可以在庄园里一起生活、一起派对!
1、游戏中每一个摩尔可以有着多种不同的精灵也就是拉姆,拉姆可以帮助玩家进行各种探索为玩家提供大量的帮助并且还能与玩家进行简单的交流。
2、多种秘密通道在游戏的神秘地图中可以看到,里面有着趣味的挑战,移动方块正确成功后将可以进入到一个全新的地方。
3、游戏中有着多种不同的挑战但是完成挑战后将会获得更多的游戏特权,拉姆完成潜水测试后可以帮助玩家进入到海底进行探索。
(图3 钓鱼模式)
菜品消耗概率
《休息时间》如果在线并经常出入餐厅(约十分钟进出一次)那么消耗的概率约为1.2~1.4(出入越多消耗概率越低),而半小时以上进出一次或离线消耗概率约为1.5~1.6。这里说的概率指按1小时60分钟算,60×1.5,也就是在线1小时并频繁出入餐厅约消耗72~84份,而离线1小时约消耗90~100份。为什么要算得这么精确,是因为如果注意这些数据,就能获利更多!
菜品量有计划
【周一至周五】每天营业时间5小时,按每小时消耗菜品总量800份计算,开门时消耗量约为4000至5000份。休息时间19小时,按前面说的概率19×60×1.6,休息时间约消耗1800份左右。也就是说一天准备菜品的总量约为6000份左右。【周六、日】周六日营业时间为18小时,800×36,所以需准备菜品总量约30000份(以上数值按在线并主人待在餐厅内为计算量,离开餐厅或离线只能按休息时间消耗量计算)
制作量与销量
有些小摩尔问,我做的都是最赚钱的菜,为什么还是一直亏本?这里值得注意的是,如前篇所说每天制作菜品的数量应该有计划,制作量与消耗量应成正比。比如说“蓝莓彩羽汤”,每天只需制作两个小时约6000份已足够一天的消耗,如果制作量超出消耗量那一定亏钱,另外提醒:升级快与获利多,只能选其一,鱼与熊掌不可兼得!(只能是既赚钱又能稳步升级)
菜品消耗关联
需要注意的是菜品消耗的数量与餐椅数量没有关系,4张餐椅与6张餐椅消耗菜品的数量是一样的(“富甲一方”解锁的内部装潢其优点只在于能有6个灶台烧菜,餐椅的增加只是摆设,与菜品消耗量无关联)。而雇佣的拉姆,最多4只已足够,多了也是闲晃,摆设而已,与菜品消耗数量也没关系!当然这里要提醒每个餐厅内至少要雇佣一只拉姆,不然即使是休息时间也不消耗菜品,不会有收入!
菜品消耗位置
这点很重要,如果平时小摩尔学习紧张很少上线,但又想餐厅能赚钱,那么就特别要注意!餐厅在休息时间时菜品消耗的位置在放菜桌“第一桌位”【横桌~画面最左方位置,竖桌~画面最下方位置】,其他桌位在休息时间是不消耗菜品的只有开门营业时才会消耗(当然如果第一桌位没摆放菜品,将顺延消耗第二桌位的菜品)!所以做菜时要注意把售价最高的菜品放在第一桌位,这样就能保证餐厅在休息时间获利更多!
这是一款全新的手游,充满童年回忆的游戏,玩法非常的有趣自由,可玩性非常的高
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养成7M
v1.0.1
养成3M
vv0.7.0
养成1300M
v1.0.3
养成31M
v1.0.3
养成31M
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养成31M
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